[1]
А. А. Диева, «Социологическая модель анализа процессов геймификации в организациях», ГМУ_УЗ, т. 1, вып. 1, сс. 224–230, янв. 2018, просмотрено: 7 ноябрь 2026 г. [онлайн]. доступно на: https://gmu.owebs.ru/article/view/25927